Depuis plus de 20 ans, le salon Laval Virtual réunit tous les acteurs de la réalité virtuelle et augmentée : start-ups, investisseurs, grands groupes, utilisateurs et fournisseurs. Pendant 3 jours, toute la communauté VR/AR se rassemble pour découvrir les dernières innovations autour des technologies immersives.
Une délégation d’entreprises rennaises sera présente à la 25ème édition du salon Laval Virtual. Rendez-vous sur le stand A86 de Destination Rennes pour découvrir les démonstrations et les expertises du territoire en matière de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
5 entreprises rennaises exposeront sur le pavillon Destination Rennes :
- Artefacto est le spécialiste des technologies de réalité virtuelle, augmentée et visualisation 3D, avec plus de 20 ans d’expérience, d’innovations et de développement au service de l’usage et de l’humain. Son centre d’intérêt restant l’utilisateur, les usages priment sur la technologie et l’image. Par son activité de production, qui complète celle de R&D, Artefacto s’efforce de créer des contenus en adéquation avec les besoins de ses clients. Ce mix de compétences a permis à l’entreprise de se positionner comme pionnière de la technologie de réalité augmentée et de se distinguer aujourd’hui des nombreux autres acteurs du marché. La réalité augmentée est un média et l’application un outil : le tout doit être simple à utiliser, pertinent et efficace. Pendant le Laval Virtual, Artefacto vous invitera à tester Industriz, une plateforme métavers proposant un ensemble de services à destination des professionnels, scolaires et demandeurs d’emploi, alliant les aspects ludiques, pédagogiques et évolutifs d’une plateforme web 3D. Ce nouvel outil est destiné à valoriser et développer l’attractivité des métiers d’une industrie encore parfois trop méconnus.
- Emova propose une solution permettant de créer un jumeau numérique réaliste, pour une expérience d’essayage virtuel plus précise et plus émotionnelle en e-commerce. A la clé : plus de ventes et moins de retours. Emova permet de créer son avatar 3D hyperréaliste à partir d’un simple selfie en quelques dizaines de secondes seulement. La solution d’Emova se distingue par : son rendu exceptionnel sous tous les angles et toutes les lumières, particulièrement adapté au bijou et à la cosmétique ; l’hyperpersonnalisation et l’immersion dans l’univers de la marque ; la protection des données avec une solution blockchain et NFT. Pendant le Laval Virtual, Emova vous proposera de tester des produits en virtuel en les juxtaposant à votre apparence pour visualiser le résultat à 360° et à la partager avec votre entourage.
- INRIA. La recherche de rang mondial, l’innovation technologique et le risque entrepreneurial sont l’ADN de Institut National de Recherche en Sciences et Technologies du Numérique. Au sein de 200 équipes-projets, pour la plupart communes avec les grandes universités de recherche, plus de 3 500 chercheurs et ingénieurs explorent des voies nouvelles, souvent dans l’interdisciplinarité et en collaboration avec des partenaires industriels, pour répondre à des défis ambitieux. En tant qu’institut technologique, Inria soutient la diversité des voies de l’innovation : de l’édition open source de logiciels à la création de startups technologiques (Deeptech). L’Institut profitera de sa présence au Laval Virtual pour présenter les travaux de recherche de l’équipe-projet HYBRID sur la création de nouvelles techniques d’interaction avec les environnements virtuels, en exploitant à la fois l’activité motrice de l’utilisateur (capture de mouvement) et son activité mentale (interfaces cerveau-ordinateur). Les applications de leur programme de recherche concernent le domaine industriel (prototypage virtuel), la médecine (simulateurs chirurgicaux, réhabilitation et rééducation), la conception (maquettes architecturales), l’art numérique, les applications 3D sur le Web ou encore les jeux vidéo et le divertissement. HYBRID est une équipe-projet commune à Inria, Université de Rennes, CNRS et INSA Rennes.
- Noise Makers conçoit des technologies audio 3D pour la post-production, l’acoustique virtuelle et la muséographie. La société travaille en collaboration avec les acteurs du broadcast et de l’industrie pour mettre au point des solutions innovantes, au service de la création sonore à 360°. La solution Noise Makers est actuellement la seule qui conjugue une simulation acoustique poussée (prenant finement en compte la géométrie et les matériaux) et un moteur de rendu audio 3D temps-réel. Elle est compatible avec le moteur de jeux Unity 3D. Noise Makers présentera son Virtual Acoustic Mixer, une solution d’acoustique virtuelle constituée d’une brique de simulation et d’une brique de rendu temps-réel. La brique de simulation calcule des réponses impulsionnelles à partir de géométries 3D et de propriétés acoustiques des matériaux. La brique de rendu restitue un son binaural à 6 degrés de liberté, prenant en compte les rotations de tête et les déplacements de l’auditeur. Le démonstrateur qui sera présenté est le fruit d’une collaboration avec Saint Gobain Recherche. Cette innovation est nominée pour les Laval Virtual Awards dans la catégorie Developer & Authoring Tools, dontles prix seront remis le 13 avril.
- Polymorph est un studio graphique spécialisé dans la conception et la production de solutions immersives pour les domaines de l’industrie, de la muséographie et du divertissement (training et simulation / médiation culturelle / escape game / films 3D – 4D – 360° / post production ). Avec plus de 20 ans d’expérience dans la production graphique et le développement de solutions immersives et collaboratives, les équipes de Polymorph maîtrise parfaitement les pipelines de production « Unreal Engine » et « Unity 3D ». Leurs solutions offrent une qualité graphique unique et une optimisation sur mesure pour s’adapter aux supports de diffusion de nos clients. Polymorph présentera ses savoir-faire en matière de conception et de production d’outils de formation et de simulation pour l’industrie. L’entreprise va en effet commercialiser sur 2024 son nouveau produit « Hand Mobility », en partenariat avec la société KeriMedical, le spécialiste français de la main. Financée par la Région Bretagne et Rennes Métropole dans le cadre de l’appel à projet croisement des filières, « Hand Mobility » est la première solution de rééducation de la main pour les kinésithérapeutes. Elle permet d’accompagner la rééducation du patient avec des outils ludiques et addictifs qui vont favoriser l’effort de la rééducation, avec des exercices adaptés proposant des « game play » inspirés des jeux vidéo.
Informations pratiques :
- Plus d’informations sur le salon ici.
- Billetterie
Crédit visuel : Recto VRso Festival